英特尔的AlderLake处理器在游戏方面跌跌撞撞地走出大门,在DRM对策方面遇到了麻烦在某些游戏中实施——但幸运的是,现在所有这些问题都得到了解决,幸运的是,除了少数问题。

三款游戏仍然无法使用AlderLake芯片运行(或者它们运行,然后崩溃),这要归功于其混合技术(内核混合)导致DRM软件无法将第12代产品识别为单个处理器,从而看到性能和效率核心作为两个独立的系统。
因此,DRM认为发生了一些可疑的事情,并且没有打球,但解决这个问题只是修补Denuvo以正确识别AlderLake硅的问题。
正如Tom'sHardware发现的那样,根据英特尔的官方列表给出了不兼容的DRM游戏的状态,现在已经为所有90多款在AlderLake上出现问题的游戏实施了修复,除了三个:刺客信条:瓦尔哈拉,Fernbus模拟器,和Madden22。
对于剩下的三款失火游戏,有一种解决方法可以避开英特尔在其网站上指出的DRM问题。但是,它确实涉及到BIOS的访问(但并不困难——您只需按照此处的说明启用“传统游戏兼容模式”即可)。这适用于某些主板,并且本质上只是关闭效率核心以解决该问题(因此您的性能水平也可能有所降低)。
考虑到100场比赛中最好的部分已经修复的时间范围,剩下的三场比赛——令人失望地仍然包括刺客信条:瓦尔哈拉——应该按非常快的顺序排序。
所以希望我们能很快把这一切抛诸脑后,AlderLake芯片的买家可以简单地享受他们闪亮的新CPU,而不必担心某些游戏需要一些BIOS篡改(可能还有性能损失)才能实际运行。

