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2022-02-18 14:53

2月18日MetaQuest2不支持全身追踪但ProjectCambria可能

导读根据MetaRealityLabs副总裁AndrewBosworth的声明,全身追踪不会很快出现在MetaQuest2中。在最近通过Instagram(通过RoadToVR)主持的问答环节

根据MetaRealityLabs副总裁AndrewBosworth的声明,全身追踪不会很快出现在MetaQuest2中。在最近通过Instagram(通过RoadToVR)主持的问答环节中,他解释说Quest2的设计不适合追踪某人的腿和脚。

“身体追踪非常棘手,因为你脸上的摄像头-它不能很好地看到你的腿,”Bosworth解释说,并补充说,随着Meta试图缩小头显的外形尺寸,“情况变得更糟,[摄像头]有时甚至看不到你的脸颊到你的上半身。”

Bosworth后来解释说,Quest2的手部和头部跟踪数据可以外推,以准确确定一个人的躯干和手臂的位置;然而,腿和脚却不是这样。

这些言论似乎与本月早些时候的泄漏相矛盾,该泄漏表明已将全身跟踪支持添加到Meta的软件开发工具包(SDK)中。然而,博斯沃思在他的问答中提到了这次泄漏,称其“有点为时过早……但[全身追踪]是我们一直在关注并牢记在心的事情。”

因此,虽然该功能似乎不太可能出现在Quest2中,但Bosworth的声明让我们相信即将推出的ProjectCambria耳机可能是利用全身追踪的设备。

这是因为,正如Bosworth所解释的,主要问题是硬件。Quest2及其配件不是为适应全身追踪而设计的。如果Meta确实想要实现此功能,Bosworth认为Meta将不得不放弃其由内向外跟踪的方法,并从使用由外向内跟踪的耳机中借鉴线索。

本质上,与其让头显完成所有工作,不如依靠外部摄像头来帮助跟踪用户的动作。

对于Quest2来说,这款以便宜且易于使用而蓬勃发展的设备,将外部摄像头添加到组合中可能会使耳机令人难以置信的受欢迎程度增长停止。

然而,像ProjectCambria这样的新耳机——Meta已经解释过它的目标用户是有经验的用户,他们愿意为高端VR性能支付额外费用,而Quest设备无法提供这种性能——可以更轻松地将外部摄像头塔安装到其设计。

鉴于该设备预计将于今年推出,这也可以解释为什么Meta的VRSDK已更新为全身追踪——如果没有软件可以利用它,推出具有出色新功能的硬件又有什么意义呢?

不幸的是,对于那些预算有限的人来说,我们预计Quest3不会包含相同类型的跟踪功能——除非Meta发布昂贵的附加配件——但它可能会让我们感到惊讶。

目前,我们将不得不拭目以待,看看Meta最终公布其ProjectCambria耳机的全部功能时会宣布什么。然而,我们不会对看到完全跟踪的VR头像作为其主要卖点之一感到惊讶。